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Sobre o Jogo

Specullum é um jogo que explora a síndrome do impostor no mundo artístico contemporâneo, fazendo inseguranças em uma experiência interativa. Durante todo o percurso, o jogador não apenas acompanha a protagonista, mas também se envolve diretamente em seus conflitos internos, vivendo suas dúvidas e fragilidades.

A progressão se dá atravésa resolução de quebra-cabeças e reconstituição de memórias, conectando mecânica e contação de histórias de forma imersiva. Como escolas são sutis, e explorar ambientes que refletem estados emocionais intensificam a sensação de incerteza, comparação e auto-sabotagem.

Mais do que obstáculos, os desafios representam o próprio processo criativo: as falhas passam a fazer parte da narrativa, e persistir, mesmo diante da inadequação, é essencial para seguir em frente. Dessa forma, o jogador experimenta, na prática, os sentimentos que definem a síndrome do impostor.

Com visuais totalmente desenhados à mão, o jogo reforça sua essência artística ao alinhar estética e narrativa, estabelecendo-se como uma obra de arte, feita como arte.


Nossa Equipe

  • Bianca Alves — Produtor, Sound Designer, Animador
  • Kaori — Artista 2D
  • Maria Eduarda — Designer de Jogos, Designer de Narrativas
  • Rebeca Marcolino — Programador
  • Estúdio - Barm Studio
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